home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0308 / 000011_dwarner@webcom.com _Fri Mar 8 09:28:02 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-03-20  |  2KB

  1. Received: from mail.webcom.com (mail.webcom.com [206.2.192.68]) by keeper.albany.net (8.7.4/8.7.4-MZ) with ESMTP id JAA29815 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Fri, 8 Mar 1996 09:28:01 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by mail.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA236445418; Fri, 8 Mar 1996 06:30:18 -0800
  4. Date: Fri, 8 Mar 1996 06:30:18 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <199603081423.JAA29255@lemur.magnet.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: pdavies@magnet.com (paul davies)
  13. To: lightwave@mail.webcom.com
  14. Subject: Re: Movie Magic - Go Motion photography
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. >Phil Tippett later used this technique extensively in films like
  20. >Dragonslayer.
  21.  
  22. If you haven't seen this film you should. Tippett's dragon work is inspiring 
  23. to say the least. His studio was also responsible for the ED209 - I think 
  24. that's the name - robot shots in Robocop and the bad guy robot in Robocop2.
  25.  
  26. >He's a dedicated physical model guy, and is probably still
  27. >using go-motion today.
  28.  
  29. Tippett actually crossed over to CGI while working on Jurassic Park. He's 
  30. doing a fusion of 3D and Go Motion by using armatures with sensors hooked up 
  31. to the computer. He and his team of animators create keyframes by posing 
  32. these armatures. In JP they called them DIDs - dinosaur input devices. Last 
  33. I heard they were using Softimage.
  34.  
  35. Paul Davies  pdavies@magnet.com     http://www.magnet.com/~pdavies/
  36. Concept Artist-RPG/Action Games
  37. Magnet Interactive Studios Inc.